最新电大《多媒体应用技术基础》形考作业任务01-04网考试题及答案

来源:人力资源 发布时间:2020-08-26 点击:

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  01任务 01任务_0001 一、单项选择题(共25道试题,共100分。)
1.()信息处理和传播技术的第四次飞跃。

A.电视技术 B.多媒体计算机 C.无线电技术 D.超媒体计算机 2.超文本是一种按信息之间关系()地存储、链接、管理和查阅信息的计算机技术。

A.随便 B.非线性 C.交叉 D.线性 3.()支持透明色和多帧动画。

A.BMP格式 B.GIF格式 C.JPG格式 D.TGA格式 4.电子乐器(合成器)可以根据()文件奏出相应的音乐。

A.CD唱片 B.MIDI C.MP3 D.WAV 5.从应用角度讲,()更接近人类。

A.超媒体 B.超文本 C.纯文本 D.多媒体 6.()一词是从超文本衍生而来的。

A.多媒体 B.超媒体 C.数据库 D.网络节点 7.()常见于扫描仪所保存的格式,并支持将多个扫描页保存在单个文件中 A.BMP格式 B.TIFF格式 C.PSD格式 D.TGA格式 8.下列()为矢量格式。

A.BMP格式 B.GIF格式 C.JPG格式 D.SVG格式 9.()属于呈现媒体。

A.优盘 B.网线 C.液晶显示器 D.磁带 10.下面属于传输媒体的是()。

A.光盘 B.光纤 C.ITU D.温度 11.()是“超文本编辑系统”。

A.画图 B.HypertextEditingSystem C.Excel D.Windows记事本 12.()是有损压缩的音频文件格式。

A.CD B.APE C.MP3 D.FLAC 13.下面属于存储媒体的是()
A.优盘 B.电话线 C.CCITT D.键盘 14.一首长度为8分钟声音采样质量为16位、44.1KHz的CD音乐,不压缩时占用存储空间约为()。

A.8MB B.80MB C.16MB D.1.2GB 15.三维图形动画技术,是多媒体技术的()特征。

A.多维性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 16.()图象大小在变化时图象质量(分辨率)会降低。

A.点阵图 B.矢量图 C.AutoCAD图 D.AdobeIllustrator图形 17.在美国波士顿的()实验室最早开始研究多媒体技术。

A.贝尔 B.麻省理工学院 C.清华大学 D.深圳大学 18.以下不属于计算机综合处理多媒体信息的有()
A.文本 B.图形 C.视频 D.键盘 19.范尼瓦•布什写了一篇文章“按照我们的想象(AsWeMayThink)”,发表在美国的()杂志上。

A.《大西洋月刊》
B.《电脑报》
C.《计算机世界》
D.《纽约时报》
20.美国早期的计算机科学家()提出了“超文本”的概念。

A.范尼瓦•布什 B.道格•英格尔伯特 C.泰得•纳尔逊 D.比尔•盖茨 21.多媒体的研究一般分为两个主要的方面。一是(),二是多媒体系统。

A.电视技术 B.无线电技术 C.多媒体技术 D.超媒体计算机 22.“人机对话”是多媒体技术的()特征。

A.多维性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 23.()是输入或输出设备,它是用以获取信息或再现信息的物理手段。

A.表示媒体 B.呈现媒体 C.存储媒体 D.传输媒体 24.()是信息系统的核心问题之一。

A.表示媒体 B.信息及数据管理 C.存储媒体 D.传输媒体 25.用户跳跃式的信息存取、检索和查询使用了多媒体技术的()特征。

A.实时性 B.集成性 C.交互性 D.非线性 02任务 02任务_0001 一、单项选择题(共25道试题,共100分。)
1.MPEG-1的典型应用有()。

A.DVD B.VCD C.CD D.DV 2.语音信号带宽一般为()。

A.20Hz B.200Hz C.40kHz D.4kHz 3.()是多媒体计算机发展的关键性技术。

A.数据传输技术 B.虚拟现实技术 C.动画制作技术 D.数据压缩技术 4.草席图像之类非常强的纹理结构反映为()。

A.知识冗余 B.空间冗余 C.结构冗余 D.时间冗余 5.FOURCC用来描述音视频的()类型。

A.动画制作技术 B.空间冗余 C.分辨率 D.编解码类型 6.根据采样原理,当采样频率()的原始信号的频率时,才能保证采样后信号保真地恢复为原始信号。

A.≥2倍 B.≥20倍 C.≥1倍 D.<5倍 7.MPEG-2在()产品上获得了广泛的应用。

A.VCD B.DVD C.CD D.DV 8.()是针对3G手机定义的格式。

A.MPEG2 B.VOB C.3GP D.RMVB 9.FLV/F4V是()公司推出的流媒体视频格式。

A.微软 B.Intel C.Adobe D.联想 10.运动图像中的前后两幅相邻的图像之间有较大的相关,这反映为()。

A.知识冗余 B.空间冗余 C.结构冗余 D.时间冗余 11.活动图像专家组的简称是()。

A.MPEG B.JPEG C.CCITT D.HDTV 12.RealNetworks公司开发了()视频文件格式。

A.MPG B.Divx C.RM/RMVB D.MP4 13.()是一种有损编码。

A.游程编码 B.预测编码 C.霍夫曼编码 D.LZW编码 14.下列编码中无损编码是()。

A.预测编码 B.LZW编码 C.插值 D.外推法 15.SWF是一种()格式。

A.音频数据 B.矢量动画图形 C.文本 D.压缩比率 16.颜色均匀的区域所有点的光强和色彩以及饱和度是相同的,因而数据表达有很大的冗余,此为()。

A.知识冗余 B.空间冗余 C.结构冗余 D.时间冗余 17.CCITT建议()用于电视电话会议的标准。

A.JPEG B.H.261/H.263 C.MotionJPEG D.DV 18.一些从数码相机、扫描仪和电影胶片扫描仪所获取的原始图像文件格式被称之为()图像文件。

A.BMP B.RAW C.JPG D.TGA 19.()是信息的载体。

A.信号 B.数据 C.新闻 D.网页 20.人类视觉系统的一般分辨能力估计为26灰度等级,而一般图像的量化采用的是28的灰度等级,像这样的冗余,我们称之为()。

A.知识冗余 B.空间冗余 C.结构冗余 D.视觉冗余 21.FOURCC顾名思义是由()字母组成的字符串。

A.2个 B.3个 C.4个 D.5个 22.激光唱盘CD-DA的采样频率为()。

A.22kHz B.44.1kHz C.48kHz D.192kHz 23.编码冗余又称()。

A.结构冗余 B.空间冗余 C.信息冗余 D.知识冗余 24.()公司开发了ASF/WMV视频文件格式。

A.微软 B.Intel C.Adobe D.联想 25.目前()已成为数字媒体软件技术领域的事实上的工业标准。

A.Quicktime B.AVI C.DAT D.MPEG 03任务 03任务_0001 一、单项选择题(共25道试题,共100分。)
1.DVD+R是可写型光碟,单面单层DVD-5的容量是()。

A.650MB B.220MB C.4.7GB D.17GB 2.OSX系统系()公司推出的操作系统。

A.Microsoft B.Apple C.Intel D.Google 3.一张标准(12cm)CD-ROM光盘容量为()。

A.650MB B.220MB C.4.7GB D.17GB 4.使用()可将电视机输出的图像导入计算机进行编辑。

A.视频采集卡 B.声卡 C.网卡 D.IC卡 5.红外触摸屏是利用()来检测并定位用户的触摸。

A.压力感应 B.温度感应 C.电流感应 D.红外线矩阵 6.数码相机的“全画幅”指的是()。

A.感光器件尺寸为35x24mm B.镜头直径为35mm C.APS-C D.1/1.8英寸 7.()是衡量扫描仪色彩还原能力的主要指标。

A.接口 B.像素 C.色彩位数 D.DPI 8.Android系统基于()为基础而开发。

A.WinCE B.Linux C.BSD D.Unix 9.电容式触摸屏是利用人体的()进行工作的 A.压力感应 B.温度感应 C.电流感应 D.磁场感应 10.SD存储卡的速度规格Class6的含义是指()。

A.60MB/秒 B.6MB/秒 C.6Mbits/秒 D.10MB/秒 11.XLR常常用作()接口. A.音频 B.视频 C.网络 D.无线 12.世界上第一台数码相机使用了()图像传感器件。

A.CCD B.CMOS C.LED D.LCD 13.分量视频接口一路视频使用()同轴线。

A.1条 B.2条 C.3条 D.4条 14.蓝光光碟BD单层容量为()。

A.650MB B.220MB C.4.7GB D.25GB 15.1994年日本多家企业商定了一个新的数码影像标准,并制定了()磁带规格。

A.MiniDV B.VHS C.Hi8 D.BetaCam 16.()是表示扫描仪对图像细节的表现能力。

A.色彩数 B.分辨率 C.尺寸 D.感光元件 17.声音的8位采样是指把每个样本分为()。

A.8等分 B.16等分 C.2的8次方等分 D.512等分 18.投影机的光输出单位是()
A.勒克斯 B.瓦特 C.流明 D.焦耳I 19.采集()输出的数字音视频信息可以用IEEE1394卡。

A.录音机 B.DV摄像机 C.电视机 D.手机 20.3CCD摄像头用三个CCD图像传感器件分别感测()三种信号。

A.红、黄、蓝 B.黑、白、灰 C.红、绿、蓝 D.黄、绿、橙 21.声卡动态范围表示的是最大不失真信号与噪声值的()。

A.乘积 B.和 C.插值 D.比例 22.电阻式触摸屏是利用人体的()进行工作的 A.压力感应 B.温度感应 C.电流感应 D.磁场感应 23.感光器尺寸一般是指矩形感光面的()尺寸 A.长度 B.宽度 C.高度 D.对角线 24.HDMI接口使用()传输视频音频及其它数据。

A.Y/C电缆 B.火线 C.多芯专用电缆 D.一根同轴线 25.()是声卡的核心部件。

A.DSP B.CCD C.CMOS D.THD 04任务 04任务_0001 一、单项选择题(共25道试题,共100分。)
1.设计和制作多媒体应用软件的基础是编写脚本,一般有两种类型,一种是交互型,另一种是()。

A.顺序型 B.自然型 C.集中型 D.分布型 2.使用()可以采集DV和HDV。

A.网卡 B.IEEE1394卡 C.外置USB声卡 D.SCSI卡 3.录音时,对于放大后的音频信号应接入声卡的()插孔。

A.Micin B.LineIN C.LineOut D.USB 4.一般开发系统都要求有相应的()文件。

A.压缩 B.帮助 C.上传 D.加密 5.软件()可以批量更改文件名。

A.XnView B.Photoshop C.3dsmax D.Nero 6.人机交互控制界面遵循的原则是为用户提供尽可能大的(),使其易于访问系统的设备,易于进行人机对话。

A.控制权 B.知情权 C.选择权 D.所有权 7.Photoshop可以使用()程序接口标准调用扫描仪。

A.IEEE1394 B.SATA C.TWAIN D.USB 8.()可以从音乐CD中抓取音轨。

A.Maya B.Photoshop C.ExactAudioCopy D.WinDV 9.用输出信号比较微弱的话筒录音时,应将话筒插头插入声卡的()插孔。

A.Micin B.LineIN C.LineOut D.USB 10.人机界面的结构设计包括界面对话设计、数据输入界面设计、屏幕设计和控制界面设计等,常规准则中,用()色表示警告。

A.灰 B.绿 C.红 D.蓝 11.按()组合键可以捕获当前窗口。

A.F1+Shift B.Alt+PrtScrn C.Ctrl+F10 D.Ctrl+Space 12.开发多媒体应用软件的第一步是()。

A.分析用户的需求 B.结构设计 C.界面设计 D.编程 13.为了能让多媒体作品脱离创作环境能使用,必须对此文件()。

A.打包 B.压缩 C.上传 D.解压缩 14.下列说法()是关于版权问题的错误说法。

A.版权包括道德权和经济权 B.素材制作过程中尽量使用自己的素材 C.可以任意复制展示互联网上的作品 D.对必要的作品申请专利进行保护 15.()是一种可以批量转换视频格式的软件。

A.XnView B.AdobeFlash C.ACDSee D.“格式工厂” 16.时至今日,()成为人们公认的最好的图像处理软件。

A.“Windows画图” B.Photoshop C.Audacity D.Word 17.下列软件中,()具有视频编辑软件功能。

A.Aduacity B.XnView C.CorelPainter D.PremierePro 18.为了保证录音质量,一般语音的音量控制在平均()比较好。

A.0dB B.-6dB C.100dB D.-40dB 19.动画素材可以使用()软件制作。

A.3dsMax B.Aduacity C.Excel D.Notepad 20.实验数据表明,人们通过下列不同的媒介认识事物所需的时间最多的是()
A.实物 B.图像 C.图形 D.文字表达 21.按Windows键盘的()键,能将整个屏幕的图像捕获并保存在内存中,并按组合键Ctrl+V粘贴。

A.F1 B.Scroll C.PrtScrn D.Break 22.()是一款刻录光盘的软件。

A.AfterEffects B.3dsmax C.Nero D.Virtualdub 23.电脑绘画软件()可以模拟各种自然画笔进行作画。

A.3dsmax B.CorelPainter C.PremierePro D.Nero 24.下列软件中,专门用作音频处理功能的是()。

A.3dsmax B.Photoshop C.AdobeAdution D.Maya 25. 创作矢量图形可以使用()。

A.Nero B.Illustrator C.ACDSee D.“格式工厂”

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